Dacuda最新技术 通过智能手机实时创建3D对象

早在2014年的时候,瑞士苏黎世的初创公司Dacuda开发出一款app,能够把您的智能手机变成一台扫描仪。从那时起,Dacuda就开始与摄影测量3D扫描设备的领先企业Stramba合作,致力于智能手机3D扫描能力的开发。如今,Dacuda正在将其智能手机扫描功能提升至一个新的水平,该公司于日前公布了其专利的SLAM Scan 3D引擎(SLAM Scan 3D Engine)的开发情况。SLAM Scan 3D引擎的核心是一种机器算法,可以通过智能手机实时重建3D对象。

同时,Dacuda公司还发布了一款基于智能手机的新型软件开发工具包,该软件能够让玩家直接将他们的面容扫进游戏。因此,只需使用一部安装了SLAM Scan 3D引擎的智能手机,用户就可以通过对其脸部进行实时扫描来创建逼真的数字化身。

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这项技术对于那些大型游戏开发商,比如EA Sports,来说相当重要,EA Sports可以在未来版本的FIFA或者NBA 2K系列游戏中让玩家制作自己的精细数字化身。除此之外,他们的技术还可以用于创建或者捕获著名足球运动员的3D模型。Dacuda公司CEO Peter Wiegand称最关键的是,他们的3D扫描技术是一种非常方便、廉价的选择。“当前,生成3D内容往往需要昂贵和繁琐的技术。”Weigand表示。“而我们的技术可以让您扫描自己的脸并实时生成高质量的3D头像,您所需要的只是一部智能手机。”

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不过,这并不是Dacuda为他们的SDK设定的唯一发展方向;实际上,该SDK也跟3D打印非常兼容。使用Dacuda SDK,用户也可以使用智能手机捕获自己或者他人的3D模型,并将其3D打印出来。除此之外,他们的技术还能够用于其它方面,比如高精度的图像拼接和全球影像地图的实时优化等。他们的SLAM Scan 3D引擎技术能够处理来自相机的图像,并可以准确确定图像内容在3D空间中的位置,形成选定对象的“3D点云”。

据Dacuda称,该SLAM扫描技术已经被用在超过一百万台设备上,应用领域也多种多样。随着越来越多的人开始习惯于通过他们的智能手机直接使用3D扫描技术,这个数字只会越来越高。(天工社)